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《三国志》 「西遊記」「水滸伝」と並ぶ「中国三大奇書」(時々「封神演義」を加えて四大奇書とするときもある)のひとつ。 しかしそのカテゴリーに入れられるのは、本来歴史書である「三国志」を題材に、民間伝承や異説などを交えて物語風にアレンジされたものを編纂した「三国志演義」である。 史書としての「三国志」は、中国の後漢末から呉の滅亡までのおよそ100年間(一八〇頃~二八〇頃)の中国の歴史を、東晋(3世紀ごろ)に陳寿がまとめ上げ、その後宋(5世紀ごろ)の時代に裴松之が注をつけたたもの。大きく分けて「魏書(魏志)」「蜀書(蜀志)」「呉書(呉志)」の三つから構成される。 形式は紀伝体(その時代に活躍した人物などの伝記を中心とする史書の形式)であり、日本史の授業でおなじみの「魏志倭人伝」は魏書の三十巻目に収録された「東夷伝」の一節にあたる。 なお「演義」が成立したのはそれから700年余り後、明の時代である。 「演義」の構成は「七実三虚」といわれ、七割は史実を基にしたネタ。実際正史と読み比べると、明らかに作り話としか思えないような話が史実だったりするから面白い。 逆もまた然りで、映画「レッドクリフ」の舞台でもあり歴史の上では三国時代幕開けの重要な戦役である赤壁の戦い(208年)も、演義準拠の各種メディアのイメージから劉・孫連合軍vs曹操軍の一大決戦というイメージも強いが、実際は小規模な戦闘があったかどうかすら解らないといわれるほど資料が乏しく、一説には「赤壁の戦いという戦役そのものが存在しない」とすらいわれる。 物語化されたものがさらに漫画等のメディアに転嫁しやすいためか、その金字塔ともされる横山光輝「三国志」(通称「横光三国志」)を筆頭に、コーエーのSLGシリーズや同社の「三国無双」シリーズなどゲーム化された作品も数多く存在する。 基本的にはこれらのストーリーは演義準拠のため蜀の劉備、諸葛亮が主役的な扱いで描かれていることが多いが、近年愛読者数を増やしている「蒼天航路」(講談社/作・李学仁、画・王☆欣太/全36巻)は、本来「演義」では敵役になる魏の太祖武帝・曹操を主人公とし、正史準拠の一大大河ドラマを描き出し人気を博した。 また、キャラの一部を女性化し、挙句学園モノのバトル漫画として世に出た塩崎雄二の「一騎当千」、あるいは完全に武将たちを女性化した美少女ADV+SLGである「恋姫無双」などが登場し、ある意味ではカオスな方向性に向かっているジャンルでもある。 ゲーム的な金字塔であるコーエーの「三国志」シリーズも、武将の能力は初期において非常に演義色が強かった(というか横光三国志など先行メディアの影響が強かった)ため、著名な武将や劉備関係の武将たち以外の能力値は悲惨な能力値査定をされていることが多かった。だが、近年は「帰正史運動」による人物再評価の影響もあり、見違えるほど有能な能力値を設定されるようになった人物も多数存在する(もちろん、逆に下方修正された人物も決して少なくない。趙雲などがそうかも)。 さらに、PC版などでは武将の能力値エディットをしたり、あるいはオリジナル武将を多数登録したりできるため、ニコ動ではそうしたオリジナルキャラを多数登録したりしてのリプレイ動画シリーズ(ニコ動歴戦シリーズ)も多く存在する。これの作者は物語作りの演出(俗に「紙芝居」と呼ばれるパート)にも凝ったつくりをしている。 その場合(特に東方Project関連キャラを加えたリプレイ動画において)、特定のキャラが設定数値に表れない強力な補正を発生させて、時にゲームバランスを崩壊させてしまうという事例の存在(俗にいう「チルノ補正」)も多数報告されている。 「三国志」ファンの中には、その興味が高じて正史や後漢書、あるいは関連歴史書まで読み漁るようなコアなファンもおり、そうしたコアなファンを特に「三国迷(さんごくめい)」と呼ぶこともあるらしい。 住人では狐が「蒼天航路」愛読者であり、彼奴がコメなどで使う「くぉのしれいぬ(痴れ犬)どもぐぁーッ」「どいつもこいつもどうしてくれよう!」「ならばよし!」などはこの漫画が出典。 三国志ネタコメは横光三国志ネタのほうが(知名度的なものもあってか)一般的には良く使われるのだが、狐は頑ななまでに横光ネタを避けて蒼天ネタに拘っている。何故かは良く解らない。
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1985年3月放送。続編に三国志II 天翔ける英雄たちがある。Amazonインスタントビデオが配信開始。 監督 今沢哲男 総監修 楠部大吉郎 原作 横山光輝 脚本 富田祐弘 演出補 塚田庄英 キャラクターデザイン・作画監督 我妻宏 レイアウト 木上益治 作画監督補 山本福雄 美術監督 内田建彦 仕上検査 伊藤二三子 撮影監督 高橋明彦 特殊効果 土井通明 編集 岡安肇、小島俊彦、村井秀明、中葉由美子、田中政行 録音監督 浦上靖夫 整音 中戸川次男、大城久典、柴田信弘 効果 柏原満 音楽 渡辺岳夫 アニメーション制作 シンエイ動画 Amazonインスタントビデオ:三国志 監督 今沢哲男 再生時間 1時間33分 初公開日/初回放送日 1985年3月20日 提供 シンエイ動画 ■関連タイトル Amazonインスタントビデオ 三国志
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三国志パズル大戦 オフィシャルサイト http //sangokushi-puzzle.jp/ 三国志パズル大戦 公式ツイッター https //twitter.com/sanpuzz_cygames
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その昔魏・呉・蜀の三国が中国で覇権を争いあった物語。 それになぞらえ、中央大陸が3国で占められる様を三国志状態と呼ぶ。 主にネツ・エル・ゲブの三国志がメインであるが、たまにネツがカセが押されてカセ・エル・ゲブやそこからネツがエルを攻めはじめカセ・ネツ・ゲブになることも。 ホルがゲブを押し切るときはなぜかたいていネツカセが均衡していて三国志になることは少ない。
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ちょっとずつ絞っていきますね。 三国志総合 企画種類 現行スレ名 URL 備考 アニメ漫画談義 ●蒼天航路を語るスレ part18● http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1247097708/ 人物考察 石勒・苻堅は本当に曹操を超えた英雄といえるのか http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1268476384/ 勢力考察 【三国時代】中原の諸勢力を語るスレ【夜明け前】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1281698609/ 映画談議 レ ッ ド ク リ フ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1224515319/ 小説談義 北方三国志・第二十一幕 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1322276188/ TV考察 NHK人形劇三国志 第五回 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1211532326/ 戦場考察 【劉備】漢中の戦い【曹操】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1291429571/ 人物考察 曹操と劉備が逆だったら劉備の天下になったの? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1321803008/ 人物談義 【孫子】お前ら、兵法は勉強してるよな?【六韜】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1202746011/ 人物考察 諸葛瞻と閻宇は何をしたかったのか? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1267694782/ アニメ漫画談義 横山光輝 三国志 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1274493415/ 能力談義 ★司馬懿死後の三国志登場人物能力を検討するスレ★ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1248437097/ 漫画談義 【曹洪の】三国志漫画劉備くん【三国志】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1224924375/ 戦略考察 司馬イがいなくても北伐失敗してたんじゃね? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1240293621/ 研究考察 字(あざな)の起源 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1217345027/ 戦場考察 赤壁の戦いって実はショボかった説について2戦目 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1242476717/ 戦場考察 蜀滅亡戦について語ろう http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1261837871/ 遊戯談義 三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ5 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1254424908/ 人物談義 長安落とした馬超>>>>関羽>>>>>その他五虎将 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1224614437/ 人物考察 三国志末期と晋 再評価スレPartII http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1236483420/ 戦場考察 三国時代の戦争方法考察スレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1284731034/ 文学考察 三国時代の文学スレッド http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1323695388/ 能力考察 みんなで決める武将能力(正史三国志編)7 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1366116568/ 時代考察 【新説三国志】僕はこう考える http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1243250805/ 魏 企画種類 現行スレ名 URL 備考 人物談義 \(>u<)曹操が大好き方集まってください(>w<)/ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1332214578/ 勢力談義 曹操家臣団VS信長家臣団 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1202900815/ 人物考察 【魏国】~司馬家に抗った男たち~【忠義】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1289219507/ 勢力考察 魏は統一可能だったのか http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1223289844/ 人物考察 【 魏 】なぜ曹操は皇帝に成れなかったのか【 魏 】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1319010975/ 人物談義 魏で最強の武将って張遼じゃね? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1234804507/ 人物談義 荀彧 荀攸 郭嘉 程昱ら前期魏の軍師を語るスレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1210127231/ 呉 企画種類 現行スレ名 URL 備考 呉総合 呉のスレ2 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1255616319/ 人物考察 周瑜の天下二分の計考察スレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1260709880/ 人物考察 周瑜って弱点あんの? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1283689931/ 人物談義 呉の五虎大将を決めるなら http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1241737796/ 勢力考察 【諸葛恪】三国時代の呉末期を語るスレ【孫皓】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1255413144/ 蜀 企画種類 現行スレ名 URL 備考 勢力談義 蜀のスレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1217334132/ 人物談義 蜀将討議スレッド18 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1197891412/ 人物談義 劉備 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1217291356/ 人物談義 正直,劉備ってどう思う? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1279528613/ 人物考察 劉備が劉璋を裏切って蜀を奪った件について http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1240436034/ 人物考察 三戦板的には蜀漢滅亡の戦犯って誰なの? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1245860689/ 人物談義 関羽雲長を語るスレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1329414790/ 人物考察 劉備存命時に蜀が天下統一してたら劉協はどんな扱いになったの? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1279109600/ 人物考察 劉備死後、孔明は何故に荊州を奪還しようとしなかったのか? http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1244299711/ 人物談義 三国志最強の漢、劉禅公嗣について語るスレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1217180351/ 人物考察 魏と同盟しなかった諸葛亮孔明は愚者 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1301969013/ 人物談義 【漢の忠臣】劉備という人をどう思う?【逆臣】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1343912519/ 人物談義 【今一度】趙雲子龍を再考 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1223671516/ IF談義 もしも蜀でホウトウが死ななかったら! http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1232182970/ 人物考察 【馬氏の五常】馬謖と姜維【天水の麒麟児】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1216361290/ 人物考察 【天才】諸葛亮孔明総合スレ【軍師】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1363711805/ その他勢力 企画種類 現行スレ名 URL 備考 勢力考察 なぜ遊牧民は歴史の敗者として消え去ったのか http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1248592598/ 勢力談義 袁紹配下の人物達について語ろう http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1211016220/ 勢力談義 三国志後期~西晋を語るスレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1211603356/ 勢力考察 【南匈奴】【羌】異民族考察スレ【烏丸】【南蛮】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1311090275/ 勢力考察 呂布に天下統一の可能性はあったのか http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1226194896/
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三国志大戦inVIPの歴史 ここは三国志大戦inVIPスレの歴史を残していく場所です。 ※書いてる人はそんなに最初からいないし途中からいなくなったので 適当に継ぎ足して書いたり間違ってたら修正加えてください。 太平の天を求めよ 2chのニュー速VIP板にとあるスレが立つ。 スレッドタイトルは「三国志大戦のランカーだけど質問ある?」 そのスレッドの1は三国志大戦をやっているVIPPERの質問に答え、何時の間にかにパートスレと化していた。 お気づきの読者の方もいらっしゃるだろうが、このスレの1こそ後のランカー1である。 当時、VIP板はカオスを極めており様々なスレが建ては落ちていったが今でもスレが建て続けられているのは 彼の人並みならぬ魅力に他ならないのではないだろうか? そうして三国志大戦inVIPの歴史は、ここから始まった。 群狼達の台頭 三国志大戦は終わりを迎え三国志大戦2が稼動し始めた頃。 スレ内は新しいverの話で賑わっており、かつてないほど栄えていた。 三国志大戦2から始めた者、それを指導する者、木ある場所に人集えるとは、まさにこの事だった。 しかしスレが栄えることによって事は急転し始めた。 今までランカー1を中心に回ってきた勢力が各個に分断され独自の勢力が持ち始めたのだ。 これを「トリ無しコテの役」と呼ぶ。 こうして三国志大戦inVIPは、太平の世から乱世の世となったのだ。 スレ民の大乱 あらゆる群雄が名を掲げ、天は幾つにも分かれた。 群雄達の登場によってスレ内は、より一層栄えたに見えたが、すぐさまそれは崩れ去った。 あまりにも馴れ合いが激しくなりスレ民が置いてけぼりになってしまったのだ。 これに憤りを感じたスレ民が反乱を起こし始める。 民がいなくては国成り立ちぬ。 こうして三国志大戦inVIPは暗黒期と呼ばれる過疎期に突入していくのであった。
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三国志 ヒーローが90レベルからできる。傭兵団用ソロで傭兵は3人まで連れて行くことができ(赤壁の戦いは2人など、一部例外有り)、カタパも即沈むほど脆くはないのでトロイより楽かもしれない。ただしその分、どの戦略も少し長めで敵が多いという特徴がある。ラ貫中から各種クエを受けることができる。 {※○レベル:始めるのに必要な最低のレベル。()内は傭兵団用ソロにほしいレベル。 ○報酬:傭兵団用ソロでの報酬の箱の数(銀貨A:10枚 銀貨B:銀貨20枚 金貨A:金貨10枚 金貨B:金貨20枚)。経験値は割愛。 ○難易度:適正レベル付近での難しさ。ちなみに祝書or祝薬を使っている前提の難易度。 ○カタパ:カタパルトの必要性(必要なし・あれば楽・推奨・必須)。基本的には必要なしと書かれているもの以外は作っておこう。} ☆MAP説明 ○青丸:召喚門(MOBが数ターンに一定数沸く。数は場所によって違う) 緑丸:魔力の石(周囲の敵強化 回復) 長坂の戦い レベル:90(100) 報酬:銀貨B・3個 難易度:★★★★☆ カタパ:推奨 三国志の戦略TBSで一番最初にできるが難易度はとても高く、初見ではクリアは厳しいだろう。これよりも次の「阿斗救出」の方が簡単で報酬もおいしいので、そちらをやることをオススメする。イベント発生する度に敵の援軍が現れるので、2組に分けて橋の敵を殲滅するPTと事前に沸き場所付近で待機させるPTに分けておきたい。ちなみにイベントが発生するのは時間経過なのである程度の操作スピードと戦力が必要になる。イベントが始まる前にどんどんターンを回して敵を殲滅しておくと楽になる。 まず開始から5分程度で(A)付近に雑魚が大量に沸くので、2~3人で橋の敵を、残りの2~3人を(A)付近で待機させておきたい。時間を計算しながらできるなら全員で橋に向かい、時間になる直前に(A)付近まで戻るのもいい。 開始から11~12分程度で(B)付近に雑魚が沸くので、同じように時間直前には数人を(B)付近に待機させておくこと。 開始から19分程度で(C)にボスが沸く。このイベント発生までに、召喚門を両方破壊して(C)付近にいたい。 ボスが沸いたら護衛対象の味方NPCが突っ込むが、このNPCは雑魚やボスの攻撃数回ですぐ死ぬので、できればボスに接触する前に倒したい。召喚門を一つも壊せてなかったり、味方がボス近くにいないと絶望的。 阿斗救出 レベル:95(95) 報酬:銀貨B・6個 難易度:★★☆☆☆ カタパ:あれば楽 マップは長めだが、敵は強くなく三国志入門にうってつけの場所。 まず進路上にいる雑魚を倒していき、中ボスのいる(A)まで行く。(A)の手前には網の罠があるので破壊しておくか、ボスを釣ったほうがいい。 中ボスを倒したあとも道なりに進んで行き、途中にある召喚門を壊しておく。召喚門近くでイベント発生してこちらにまたターンが回ってくるので利用するのも手。 さらに進み続けて、(B)にいるラスボスを倒せばクリア。中ボスのときとは違って回りに雑魚もいるので、処理しながら戦おう。 ここの傭兵団用をソロで行けるようになったら戦略TBSの基礎はしっかり身についたことになるので、練習して完璧にできるようにしておこう。 八門金鎖の陣 レベル:100(105) 報酬:銀貨B・9個 難易度:★★★☆☆ カタパ:推奨 召喚門が4つあって敵も多いので、ある程度の火力と耐久力が必要。味方も定期的に出現するので、ある程度は助けになってくれる。 オススメは図のように左上を壊してから、反時計回りに壊していくのがいいと思う。 召喚門を壊すたびに周囲に雑魚が沸くので、余裕があるなら回復やバフを済ませてから壊したい。 召喚門の周りには大体1つは罠があるので注意。 召喚門を4つ壊したら中央にボスが沸くので倒せばクリア。雑魚をしっかり処理できていれば苦戦しないはず。 城攻部隊撃退 レベル:105(110) 報酬:銀貨B・12個 難易度:★★★☆☆ カタパ:推奨 ここから雑魚が結構強くなるので、これまでと同じように臨むと痛い目を見るので注意。 斜めに移動しないといけない橋が多く、見た目以上に時間がかかるので時間は大切に。死に戻りしてる余裕はあまりないので、特にカタパは壊さないように大事に。 一度に10人以上の敵とぶつかるので、ドルバフ・狙撃姿勢・セトなどの味方強化バフを事前にかけてからぶつかるようにすればそれほど苦戦しないはず。バフ→突撃の流れを練習するにはいい場所になるはず。 敵集団の手前には大体罠があるので、呪術書で壊しておくか近接を突っ込ませて犠牲にしよう。 (A)と(B)付近ではイベントが発生して周囲に雑魚が沸くので注意。イベント沸きで現れた敵+最初からいた敵を同時に相手するとつらいので、イベントで雑魚が沸いたら、最初からいた敵にばれないようにしながらイベ沸きの雑魚を倒そう。 道なりに進んでいくと(C)にボスがいる。手前に雑魚が大量にいるので、処理してから戦おう。ボス手前に網の罠があるので、釣ってから戦うと吉。 初の水上戦闘 レベル:102(110) 報酬:銀貨B・10個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 矢10万本 レベル:110(110) 報酬:金貨A・3個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 聚鉄山兵站 レベル:112(112) 報酬:金貨A・4個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 龐統護衛 レベル:115(115) 報酬:金貨A・6個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 潜入班撃退 レベル:120(120) 報酬:金貨A・9個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 風土病 レベル:122(130) 報酬:金貨A・10個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 小喬護衛 レベル:125(125) 報酬:金貨A・12個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 諸葛孔明の護衛 レベル:130(135) 報酬:金貨A・15個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 火攻め レベル:135(135) 報酬:金貨A・14個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 •赤壁の戦い レベル:135(150) 報酬:金貨A・30個 難易度:☆☆☆☆☆ カタパ: imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。
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パッチ 対象 名称 作者 投稿日 簡単な説明 DL SFCDQ3 K.Mix 492氏 23/08/16 追加イベント多数、クリア後にボス追加 DL先 K.Mix-IC ウォタガ氏 23/11/2 K.Mixに更に改造を加えた作品。ディスクチェンジ制を採用。 1.01 ドラクエすいーつ ぐんたいカニカマ氏 22/06/18 音楽改造+女性キャラ画像メインのヌルゲー&ゆるゲー音楽パッチ+DQ3AI化パッチも同封 1.501 個人的改造版 てりーまん氏 22/10/8 職業、呪文調整・追加、アイテム追加、モンスター追加、一部イベント変更・追加 1.1 AKver AKV氏 12/07/27 飽きちゃった人の為のバージョン 1.11 .dot 332氏 12/07/16 職業や中ボスを追加。Ⅱ、Ⅴ、Ⅷのキャラ参戦 1.31 不満解消 755氏 12/01/12 初~中級者向け。バランス変更 DL 2周目M仕様 0x00氏 11/07/27 敵のHP2倍、攻撃力等1.5倍 0.991 plus 86氏 10/08/29 バランス調整、モンスター追加 2.00 Extra2 558氏 08/10/01 職業追加、宝箱モンスター凶悪化 verF 調整版 536氏 08/09/20 DL 改造版 改造人間氏 08/08/12 戦闘や転職、宝箱のシステムを変更 1.32 mania 592氏 08/05/20 DQ3マニア向けパッチ 1.35 +Infinite 86氏 06/09/30 Ⅰ・Ⅱ・Ⅵのキャラ参戦イベント追加(ギャグ要素強め) 1.04 SFCDQ3調整パッチ 成長限界上昇パッチ 45氏 09/05/17 力等の能力が500まで上昇 1.06 Extra2用キャラグラ変更パッチ 332氏 11/07/03 DQ3Extra2の追加職業のグラフィックを変更 DL 勇者画像変更パッチ - 21/11/23 勇者の画像を公式イラスト風にアレンジ 2.00 K.Mix用戦闘曲メドレー ぐんたいカニカマ氏 21/04/09 戦闘曲をDQ1-11からランダムに変更する DL Extended_1444用戦闘曲メドレー ぐんたいカニカマ氏 21/09/05 戦闘曲をランダムにDQ1-11に変更+DQ32 0.95用 sp4含む DL しらべて何もなければメッセージ非表示 ロッキー氏 23/01/03 ドラクエすいーつ同封のいんちきレミラーマにも対応 1.0 DQ32フィールドBGM調整 - 22/03/05 ドラクエすいーつ同封のDQ32曲変更パッチを更に調整するパッチ DL DQ32 0.95用成長限界上昇パッチ ロッキー氏 22/12/22 492氏作のver3.1をDQ32用に調整データ引継ぎ時に+256された能力を元に戻すコード入り 1.0 DQ32用キャラドット差し替え+おまけ - 23/02/19 DQ32用キャラドット差し替え+おまけ DL SFCDQ6 VC+VCH sabao氏 24/09/05 仲間+転職+モンスターの大幅調整多数の調整パッチを使用 3.333 tough 586氏 24/09/11 仲間モンスターや個別作戦を追加したパッチ 2.13 HP均一化 517氏 14/06/09 仲間キャラのHP格差を解消するなどのバランス調整 1.13 DQ6SE - 17/07/19 原作から微調整したパッチ DL 特技調節 774氏 10/05/19 DL ルイーダ拡張等 aaaa氏 10/01/05 ルイーダの拡張や設定を修正したパッチ DL 調整版 42氏 08/01/28 2.02 スラりん好きのハード1.1 Lam氏 09/12/25 1.1 SFCDQ6調整パッチ ウィンドウ処理高速化パッチ Inu氏 10/07/18 全体的に遅いウィンドウの動きを早くするパッチ 1.1 テリー職歴追加パッチ イヌゴラム氏 19/05/05 テリーの職歴を戦士以外も初期から追加するパッチ DL AI道具使用パッチ二回攻撃拡張パッチ イヌゴラム氏 22/11/01 AI作戦時に仲間が道具使用するようになるパッチVer3は主人公もAI戦闘可能+二回攻撃拡張パッチ同封Ver5は消費アイテムもAI使用設定可能に Ver2 Ver3 Ver5 割合耐性拡張パッチ イヌゴラム氏 20/01/07 割合耐性装備を増加+設定を追加するパッチ DL 装備で戦闘行動パッチ イヌゴラム氏 20/02/27 特定の装備で攻撃をすると特技や呪文を発動するようになるパッチ DL 会心の一撃拡張パッチ2賢さ反映パッチAIt版 イヌゴラム氏 20/04/28 会心の一撃の設定が拡張するパッチ賢さ反映パッチAIt版も同封 DL 会心の一撃確率拡張パッチ2 イヌゴラム氏 22/03/10 会心の一撃拡張パッチ2に設定を追加するサブパッチ DL 馬車内外隔離パッチ イヌゴラム氏 21/05/08 ダンジョン内で馬車内外を隔離するパッチ DL 袋直行パッチ2 イヌゴラム氏 21/11/14 入手アイテムを袋に直接入れるようにするパッチ ver2 ダメージ床拡張パッチ イヌゴラム氏 22/01/16 ダメージ床の調節が出来るパッチ DL 転職制限パッチ イヌゴラム氏 22/02/12 転職キャラを制限できるパッチ DL モシャス修正+エスターク追加パッチ ぐんたいカニカマ氏 22/05/05 一部のモンスターの画像を変更するパッチ DL インタ改良+どこでもダーマ+モンスターずかんパッチ ぐんたいカニカマ氏 24/04/23 DQ6の操作性向上パッチ+バグ修正パッチのまとめ集 DL 呪文ダメージ賢さ反映パッチ 586氏 20/07/26 賢さが攻撃呪文に反映されるパッチ 1.1 転職条件変更パッチ - 22/02/12 勇者への転職条件を変更するパッチ 1.0 主人公性転換パッチ+ドット数点 nana氏 08/11/25 0.4 DQ6ハッさん画像変更パッチ - 21/11/15 ハッサンの画像を調整 1115 DQ6 すいーつ曲移植方法 - 22/10/10 KTPExにカニカマさんの曲を移植するためのアセンブラソースです DL DQ4^{-} DQ4^{-} 45氏 10/12/23 DQ4風のアレンジ 隠しボス、錬金等追加 4.35 DQ4^{-}アデンダム ぐんたいカニカマ氏 23/06/22 DQ4^{-}4.35の二次パッチ 操作性の向上や音楽追加などの追加パッチ 0.881 DQ64 45氏 06/03/05 DQ4風のアレンジ その他ツール・解析情報付属 2.36 超神水パッチ 570氏 16/09/11 Lv43辺りから急成長するパッチ DL VE9 イヌゴラム氏 18/04/07 超神水パッチを更に編集したパッチ DL DQ4^{-}T-Edition つっしー氏 19/08/14 VEパッチを適用したものを更に弄ったパッチ 1.0β5 敵画像変更パッチ つっしー氏 19/03/27 DQ4^{-}の敵キャラの画像の変更 2.1 袋引き継ぎバグ修正 イヌゴラム氏 19/04/28 DQ4^{-}のふくろ引継ぎバグの修正+α DL T-Edition主人公男化シンシア画像テコ入れ - 21/09/26 T-Editionの主人公を男に変更 rev6.05 DQ4^{-}4.35用戦闘曲メドレー ぐんたいカニカマ氏 21/04/15 戦闘曲をDQ1-11にランダム変更 DL SFCDQ5 MJH 586氏 23/08/27 モンスターじいさんパッチを更に弄ったパッチ 3.05 モンスターじいさんパッチ aaaa氏 09/03/16 様々な改良をされてるパッチ 1.13 バランス調整版 42氏 06/03/39 1.00 monsters0.42 sasshi氏 06/04/03 仲間モンスターLv99まで上昇するパッチ DL SFCDQ5調整パッチ 4人パーティーパッチ 45氏 07/12/07 4人で戦闘可能 1.4β Bダッシュ機能 イヌゴラム氏 21/05/07 Bボタンで移動を高速化 DL 神の塔侵入テストパッチ イヌゴラム氏 20/02/22 イベント終了後も神の塔に侵入可能にする DL 歩行速度変更 パッチ氏 06/03/18 途中のイベントで詰みます DL SFCDQ1+2 SFC to FC 86氏 10/09/25 DQ2(SFC)FC化 1.00 1・2調整版 42氏 06/03/05 1.00 FCDQ2 ステートウィンドウSFC化 BomLv58f氏 16/03/06 表示が毒以外にも色々と対応 DL だいぶ拡張パッチ 別スレの966氏 16/05/04 ステートウィンドウSFC化パッチの派生パッチです DL FCDQ3 地味変1.2 2の31氏 05/10/10 DQ3を地味に変更・修正するパッチスタミナの種を不思議な木の実に変更するパッチ 1.2 FCDQ4 命令させろ追加パッチ 2の31氏 09/03/15 1.5 ドランをピサロに改 496氏 12/03/08 DL システム改造パッチ151108版 2の31氏 15/11/08 2の31氏が作成したパッチを纏めたもの DL 没海モンスター出現パッチ う氏 18/05/17 FCDQ4の没モンスター出現 DL GBCDQ1+2 GBC版DQ1+2修正BNE2 - 23/02/06 GBC版DQ1+2のパッチとBNE2定義ファイル DL GBCDQ3 GBC版DQ3修正BNE2 - 23/02/06 GBC版DQ3のパッチとBNE2定義ファイル DL GBDQM2 GB版DQM2修正パッチ gbdqm2氏 15/01/21 野生の???系モンスターと配信三体を捕獲可能???系モンスターと配信三体から得られる経験値量増加イル版ルカ版両方 1.03+ DSDQ4 DS版DQ4ブライ、マーニャの格差減少を目指したパッチ ま素氏 20/04/01 DL DSDQ5 DS版DQ5戦闘後、モンスターが仲間にならなくなるパッチ ま素氏 20/04/01 DL DSDQ5モンスター変更パッチ1 yamagata氏 11/10/15 DS版DQ5のモンスター変更パッチ1 DL DSDQ5モンスター変更パッチ2 yamagata氏 11/10/20 DS版DQ5のモンスター変更パッチ2 DL DSDQ6 DSDQ6Hard1 118氏 10/03/05 DS版DQ6の難易度上昇パッチ DL DSDQ6Hard2 118氏 15/11/18 DS版DQ6の難易度超上昇パッチ DL 敵モンスターをSFC版準拠変更パッチ ま素氏 20/04/01 DL #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 製作者向け 対象 名称 作者 投稿日 簡単な説明 DL SFCDQ3 DQ3 Extended ver1.444 86氏 11/05/15 製作者向けの拡張パッチ 1.444 DQ3 グラフィック解析情報 86氏 09/05/16 DL DQ3 賢さ補正関連修正部分 86氏 09/01/02 呪文威力賢さ補正に関するドキュメント(戦闘・移動) DL SFCGENEditor 492氏 10/06/10 492氏のwebサイト 置き場 BNE2定義ファイル 86氏 06/11/29 1.0 SFC版DQ3キャラグラエディター 11氏 05/06/14 DL SFC版DQ3アイテムエディター 11氏 05/05/28 DL キャラグラ変更 toriae氏 13/06/19 SFC DQ3、DQ6用DQ5主人公+嫁 キャラドット DL キャラグラ変更パッチ1 C9氏 11/06/23 SFC DQ3、DQ6用キャラドット・パッチ DL キャラグラ変更パッチ2 nana氏 08/09/28 主人公→NPCグラの画像差し替え DL ちょっとだけアベル伝説風 アベシ氏 21/12/07 キャラグラを一部アベル伝説のキャラに変更 DL1 DL2 キラーマシンのアニメをSFC版3用に塗りなおし 和意椎わらべ 22/09/17 SFC版3用キラーマシンの戦闘アニメのリメイク DL ごうけつぐま改 なおき 17/0/06 SFC版DQ3のごうけつぐまの戦闘画像の変更 DL yy-chr用設定ファイル 7の112氏 08/05/10 サンプル画像(PNG) DL 呪文ショートカット機能 改造初心者氏 13/03/02 ショートカット機能のコードを記述したメモ DL DQ3用大フォントデータ 中の人氏 17/11/29 SFCDQ3用の漢字フォントデータ+α DL 転職制限 Extended対応 イヌゴラム氏 20/03/30 転職する際の制限調整 DL DQ32 0.95用Rommap ロッキー氏 23/01/03 DQ32 0.95 SFCGENEditor用Settings ver1.21 1.21 グラフィック改造マニュアル+エスタークパッチ ぐんたいカニカマ氏 24/04/23 モンスターの画像編集の記述等 DL SFCDQ6 音楽データ作成用ツール 45氏 10/05/10 1.4 キャラクター編集用ツール 45氏 09/08/01 DQ4^{-}にも対応 1.0 セリフ変更ツール 45氏 09/04/05 1.1 マップ編集ツール 45氏 12/01/22 SFCDQ3でも使用可能 1.7 モンスター移植ツール 45氏 07/06/07 SFCDQ3でも使用可能 1 DQ6 Extended 86氏 05/09/10 ロム拡張(職人専用) DL BNE2定義ファイル - 11/10/08 1.0 SFC版DQ6用Rommap 141氏スライム氏 10/02/0322/06/23 1.02.0 DQ6用キャラグラ 432氏 10/09/26 モンスター等のキャラグラとキラーマシンの戦闘アニメ DL DQ6用キャラグラ(DQ4^{-}向け) 502氏 11/06/23 ドラクエ4の主要キャラ全てのグラフィック DL DQ6 すいーつ曲移植方法 - 22/11/01 カニカマ氏の曲をDQ6KTPExに取り込む方法 DL SFCDQ5 ドラクエ5BNE2定義ファイル ミシェロ氏 16/09/29 DL MJパッチ用BNE2+ロムマップ no name氏 20/04/24 1.0 BMPファイル1 るまんど氏 20/05/01 MJHに同梱されていたスプライトを参考 DL BMPファイル2 るまんど氏 22/09/11 MJHのパレット01のEとFを黄色系から山吹色系へ変更 DL SFCDQ5用の戦闘背景 DQ好き氏 20/06/29 SFCDQ3の使用できそうな戦闘背景だけをリサイズしたもの DL SFCDQ5用のフィールド等のパレットの変更案 DQ好き氏 22/05/09 SFCDQ5のマップチップをSFCDQ3の色に近づけた画像 DL SFCDQ1+2 BNE2定義ファイル 86氏 07/10/02 1 SFCDQ1・2 RomMap 86氏 10/09/28 1.01 FCDQ1 DW1(海外版DQ1)BNE2定義ファイル SPARX氏 15/02/14 DL FCDQ2 DQ2BNE2定義ファイル SPARX氏 15/02/15 DL FCDQ3 DQ3BNE2定義ファイル SPARX氏 09/01/0109/07/17 1.02.0 FCDQ4 gnesデバッガ説明書とFCDQ4の逆汗 2の31氏 09/05/16 DL FCDQ4BNE2設定ファイル151114版 2の31氏 15/11/14 DL DSDQ5 NDSDQ5(まとめ) ton氏便乗ニダ氏名無しさん氏 08/07/22 ・BNE2用ファイルまとめ・簡易idn補完ツール(excel) DL補完 DSDQ6 BNE2定義ファイル - 10/02/13 DL DS DQ台詞変更ツール - 10/02/12 DL DSDQ4~6移動中キャラ画像変更tool - 10/02/12 DL DSDQ4~6顔変更tool - 19/08/12 DL DSドレアム画像 ルマンド氏 10/02/08 DS版ドレアムを16色に減色して抽出したもの DL DQ9 BNE2定義ファイル - 10/02/16 DL DQMJ2 BNE2定義ファイル - 10/05/0310/05/04 DLDL GBAトルネコ3GBCDQM2 BNE2定義ファイル きゃたぴらー氏 11/10/24 GBAトルネコ3のBNE2とGBモンスターズ2のBNE2 DL
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三国志大戦3 活動終了 +三国志大戦3 三国志大戦3 +君主データ 君主データ 君主名 龍誕 武勇 3441 位 一品 驃騎将軍 称号 侠者達人☆☆☆ 選択兵種 夏侯月姫服 全国対人戦績 勝敗 5247戦 1992勝 3133敗 122分 勝率 38.9% 最大連勝数 9連勝 最新20戦 9勝 全国最新対人百戦 勝敗 100戦 45勝 55敗 0分 勝率 45.0% +未獲得カード 未獲得カード 武将カード 魏 055 R 夏侯淵 085 SR 司馬懿 088 R 徐晃 090 SR 曹洪 蜀 087 R 馬謖 092 SR 法正 093 SR 龐統 呉 078 SR 周泰 085 SR 孫権 086 SR 孫策 093 UC 歩夫人 群雄 074 SR 賈詡 076 R 侯選 078 SR 祝融 087 R 馬超 093 R 呂姫 漢 032 R 田豊 083 SR 劉曼 LE 002 LE 郭嘉 011 LE 曹操 013 LE 趙雲 014 LE 劉備 017 LE 張角 018 LE 陳宮 020 LE 呂布 023 LE 諸葛亮 024 LE 趙雲 028 LE 曹操 029 LE 甘寧 032 LE 呂蒙 033 LE 袁紹 軍師カード 蜀 008 SR 黄月英 呉 007 SR 周姫